2 antwoorden. OpenGL is officieel afgeschaft door Apple, te beginnen met macOS Mojave 10.14. Apple handhaaft echter nog steeds de standaard.
- Kun je OpenGL nog steeds op Mac gebruiken??
- Wordt OpenGL afgekeurd??
- Wordt OpenGL nog steeds ondersteund??
- Verwerpt Apple OpenGL?
- Waarom is OpenGL afgekeurd door Apple??
- Is OpenGL het leren waard 2020?
- Wordt OpenGL gebruikt in 2020?
- Wat vervangt OpenGL?
- Kan ik OpenGL op iOS gebruiken??
- Waarom ondersteunt Apple Vulkan niet??
- Is Vulkan moeilijker dan OpenGL?
- Is Vulkan beter dan OpenGL?
Kun je OpenGL nog steeds gebruiken op Mac??
Volgens Apple wordt OpenGL niet langer ondersteund. Het lijkt echter v4. 1 van OpenGL werd vanaf 28 juli 2020 op veel apparaten ondersteund.
Wordt OpenGL afgekeurd??
In juni 2018 heeft Apple de OpenGL-API's op al hun platforms (iOS, macOS en tvOS) afgeschaft, waardoor ontwikkelaars sterk worden aangemoedigd om hun eigen Metal API te gebruiken, die in 2014 werd geïntroduceerd.
Wordt OpenGL nog steeds ondersteund??
OpenGL zal niet sterven. Ja, Vulkan heeft meer functies en is sneller dan OpenGL, maar niet iedereen wil een low-level API gebruiken. ... Om nog maar te zwijgen van het feit dat Khronos in de toekomst nog steeds OpenGL zal ondersteunen.
Sluit Apple OpenGL af??
Apple heeft nooit ondersteuning toegevoegd voor OpenGL ES 3.1 of hoger op iOS, en op dezelfde manier gaat macOS niet verder dan OpenGL 4.1 (Khronos is tot 4.6 nu). ... Vooral OpenGL ES zal draaien op elke Mac, iOS-apparaat, Android-apparaat, Windows-apparaat en Linux-apparaat.
Waarom is OpenGL afgekeurd door Apple??
Apple weigert OpenGL te ondersteunen in hun Xcode-compiler, omdat ze willen dat we in plaats daarvan GCD gebruiken. Dus om dingen net zo goed te laten werken op Mac als op Windows/Linux, moet men een andere API leren en de code herschrijven om deze te gebruiken.
Is OpenGL het leren waard 2020?
OpenGL helpt je bij het leren van talloze cruciale spelprogrammeerconcepten. Zelfs als je opengl nooit rechtstreeks aanraakt bij het maken van een echte game, zullen deze concepten bijna alles veel sneller en gemakkelijker voor je maken om te begrijpen - en dit is de kernwaarde van beginnen waar je iets interessants vindt.
Wordt OpenGL gebruikt in 2020?
Kort antwoord: Nee, OpenGL is niet achterhaald of tijdverspilling.
Wat vervangt OpenGL?
GDC 2015 De Khronos Group, non-profit bewaarder van de OpenGL platformonafhankelijke grafische API, heeft zijn vervanging aangekondigd, genaamd Vulkan. Vulkan, voorheen bekend als glNext, wordt in detail gepresenteerd op de Game Developers Conference (GDC) die momenteel in San Francisco plaatsvindt.
Kan ik OpenGL op iOS gebruiken??
Het OpenGL ES-framework ( OpenGLES. framework ) in iOS biedt implementaties van versies 1.1, 2.0 en 3.0 van de OpenGL ES-specificatie. ... EAGL maakt het ook mogelijk OpenGL ES-objecten, zoals texturen, renderbuffers en framebuffers, te delen tussen twee of meer grafische contexten.
Waarom ondersteunt Apple Vulkan niet??
Onthoud: het besturingssysteem is eigenaar van de GPU en de driver. De gebruiker kan alleen communiceren met het grafische stuurprogramma voor zover het besturingssysteem dit toestaat:. Windows had een kanaal om directe communicatie mogelijk te maken; MacOS heeft dat nooit gedaan. Zonder dergelijke directe communicatiemechanismen is het niet mogelijk om een Vulkan-implementatie te bouwen.
Is Vulkan moeilijker dan OpenGL?
Vulkan is absoluut veel moeilijker om mee te werken voor een beginner dan OpenGL of DirectX11.
Is Vulkan beter dan OpenGL?
Vulkan biedt betere prestaties in vergelijking met zijn OpenGL-broers en meer controle over de hardware, waardoor de grafische kwaliteit een boost krijgt voor betere optimalisaties. ... Dit is waar Vulkan om de hoek komt kijken, met minstens dezelfde grafische kwaliteit, maar met verbeterde prestaties.